11.314
suntingan
(←Membuat halaman berisi '===Pengantar=== Dokumen Desain Game, atau dalam bahasa Inggris disebut Game Desin Document (GDD) keberadaannya sangat penting. GDD menjadi berkas acuan agar scope tidak melebar kemana-mana, proyek bisa ditrace sudah sampai mana, dan yang paling penting semua orang on the same page tentang apa yang mau dibuat. Karena biasanya proyek pengembangan game cyclenya panjang (minimal 3 bulan). Sehingga scope bisa berubah-ubah, fitur atau definisi bisa aja ada yang lupa....') |
Tidak ada ringkasan suntingan |
||
| (1 revisi perantara oleh pengguna yang sama tidak ditampilkan) | |||
| Baris 21: | Baris 21: | ||
===Bab 5: Game Module Breakdown=== | ===Bab 5: Game Module Breakdown=== | ||
Nah ini yang agak menantang karena kita harus membuat list untuk masing-masing anggota tim. Untuk programmer harus dibuatin modul-modulnya apa aja, untuk artist harus dibikin list visual aset yang perlu dibuat apa aja (game terakhir itu saya bikin list aset sampai 500an benda saya list), animasi apa saja yang perlu dibuat, sfx apa saja yang ada, dan lain-lain | Nah ini yang agak menantang karena kita harus membuat list untuk masing-masing anggota tim. Untuk programmer harus dibuatin modul-modulnya apa aja, untuk artist harus dibikin list visual aset yang perlu dibuat apa aja (game terakhir itu saya bikin list aset sampai 500an benda saya list), animasi apa saja yang perlu dibuat, sfx apa saja yang ada, dan lain-lain. | ||
Sumber: {{URL|https://ardisaz.com/2015/03/25/gamelog-cara-membuat-game-design-document/}} | |||
Daftar Pustaka: | |||
{{URL|https://code.tutsplus.com/effectively-organize-your-games-development-with-a-game-design-document--active-10140a}} | |||